В интервью Алексу Хиту технический директор Meta Эндрю Босворт, судя по всему, подтвердил утечку о том, что разработка Quest 4 всё еще значится в дорожной карте компании. Еще…

Консорциум Khronos Group нацелен на стандартизацию технологии Gaussian Splatting (гауссово пятно), предложив релиз-кандидат для ее интеграции в широко используемый 3D-формат glTF. Khronos — это некоммерческий отраслевой консорциум, управляющий…

ENVER и Trass Games, ранее объединившиеся для финансирования самого кассового тайтла Meta Quest — UG, объявили совместную инициативу по выводу на рынок новых VR-игр. На момент публикации UG…

На фоне реорганизации Reality Labs, которая привела к закрытию внутренних студий и увольнениям, основатель Oculus Палмер Лаки называет пессимистичные настроения «очевидно ложными». Лаки буквально дал старт потребительскому VR…

Похоже, в иммерсивном железе начинается новая эпоха: ветераны VR‑разработки приходят в себя после рождественского сезона, прошедшего без новых потребительских устройств, способных привести в индустрию свежую аудиторию. UploadVR пообщался…

Иммерсивная соцплатформа HTC ‘VIVERSE’ достигла 1 млн активных пользователей в месяц. Изображение предоставлено HTC HTC объявила сегодня, что её иммерсивная соцплатформа VIVERSE достигла отметки в 1 млн активных…

На этой неделе в раннем доступе выходит How to God — симулятор божества, предлагающий либо заботиться о последователях, либо эмоционально их ломать. Я прошёл полную кампанию — историю…